tabel bij animatie

machteld shared this question 5 months ago
Answered

Hoe kan ik als ik een punt laat variëren op een kromme (via animatie), de bijhorende veranderlijke x en y waarden in een tabel krijgen?

Best Answer
photo

floor is bekend onder programmeurs, Iedereenkent wel round( ) om volgens de klassieke regels af te ronden op een geheel. Maar daarnaast rond floor( ) af op het onderliggende geheel en ceil( ) op het bovenliggende. Zo is floor( ) een handige ingebouwde functie om het gehele deel van decimale getallen te verkrijgen. De volledige lijst van ingebouwde functies en operatoren vind je in de handleiding op https://wiki.geogebra.org/n... maar de meeste zal je wel kennen. Ook in de handleiding vind je hoe je lijsten creëert met het commando Rij https://wiki.geogebra.org/n... en dat is op gelijkaardige manier als op de rekenmachines. Bij het creëren van een reeks objecten of bij het gebruiken van variabelen in het commando kan je idd heel straffe dingen doen die er uiteindelijk heel gewoon uitzien. Het is een kwestie van beetje bij beetje je trucs verzinnen en combineren in nieuwe toepassingen en dat is voor mij wiskunde op zijn leukst. Als vertaler van wat in het Engels gemaakt wordt, kom ik natuurlijk alles tegen en tenslotte ben ik al 8 jaar gestopt met lesgeven om me enkel nog met dit en ander vrijwilligerswerk bezig te houden. Alle beetjes helpen...

Comments (3)

photo
1

in bijlage vind je een voorbeeld waarin je een punt kan verschuiven op de x-as en een tabel volgt. Hierbij gebruik ik de veranderlijke tot = floor(x(A)). Deze veranderlijke bepaalt de lengte van een rij met x-waarden en een rij van functiewaarden. Die vul ik eerst nog aan met een label per rij en samen komen ze in een dynamische tabel. Je kunt alle definities terugvinden in het algebra venster. En je kunt uiteraard kiezen tussen een manueel bewegen van dat punt of een animatie ervan.

chris

photo
1

Wauw Chris, bedankt! Ik vrees dat ik wel nog veel zal moeten bijleren om zoiets zelf te realiseren... Van die commando's met lijsten ken ik nog niets... ook het commando Floor ken ik nog niet... Heb jij mss nog een tip waar ik specifiek hierover nog een handleiding of zo kan vinden? ALvast heel erg bedankt, zelf door het bekijken van jouw opbouw en dit proberen na te doen, zal ik al veel kunnen leren!! Hartelijke groet, Machteld

photo
1

floor is bekend onder programmeurs, Iedereenkent wel round( ) om volgens de klassieke regels af te ronden op een geheel. Maar daarnaast rond floor( ) af op het onderliggende geheel en ceil( ) op het bovenliggende. Zo is floor( ) een handige ingebouwde functie om het gehele deel van decimale getallen te verkrijgen. De volledige lijst van ingebouwde functies en operatoren vind je in de handleiding op https://wiki.geogebra.org/n... maar de meeste zal je wel kennen. Ook in de handleiding vind je hoe je lijsten creëert met het commando Rij https://wiki.geogebra.org/n... en dat is op gelijkaardige manier als op de rekenmachines. Bij het creëren van een reeks objecten of bij het gebruiken van variabelen in het commando kan je idd heel straffe dingen doen die er uiteindelijk heel gewoon uitzien. Het is een kwestie van beetje bij beetje je trucs verzinnen en combineren in nieuwe toepassingen en dat is voor mij wiskunde op zijn leukst. Als vertaler van wat in het Engels gemaakt wordt, kom ik natuurlijk alles tegen en tenslotte ben ik al 8 jaar gestopt met lesgeven om me enkel nog met dit en ander vrijwilligerswerk bezig te houden. Alle beetjes helpen...

© 2021 International GeoGebra Institute