Shaded polygon over circle with full opacity
Hi.
Could I to do a shaded polygon over a circle with full opacity, without layers, and to define a custom tool with them? (attached file: tools3.ggb).
With a circle over a circle, it works fine (attached file: tools2.ggb, custom tool Tool1).
I have more of a day trying to solve this, and searching on geogebra.org and on Google, without success.
Please, help me.
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Spanish text:
Saludos.
¿Es posible presentar un polígono sombreado sobre un círculo con opacidad total, sin emplear capas, para definirlos como una herramienta personalizada? (archivo adjunto: tools3.ggb). Si se trata de un círculo sobre otro círculo, funciona perfectamente (archivo adjunto: tools2.ggb, herramienta personalizada Tool1).
Tengo más de un día intentando resolver esta situación, y buscando en geogebra.org y en Google, sin éxito.Por favor, ayuda.
supongo que te refieres a la herramienta tool2 del adjunto
la cosa era bastante simple : antes de crear la herramienta he puesto el triangulo opaco y lo he movido a la capa 1 y vuelto a la capa 0
se ve que de alguna manera que no vemos se anota el orden al colorear
PD:como siempre que adjunto un archivo hago luego pruebas a ver si está correctamente subido y he observado que la herramienta funciona con el circulo ya hecho pero no con otros creados posteriormente
lo analizaré
Another approach:
Working with inequalities.
1. Create a triangle based on 3 lines as inequality
2. Create a circle as inequality and with hole at position and size of triangle-inequality
Note for 2.) there is an GGB-Bug when you disply the command. Correct is:
b: LeftSide(g_1) < RightSide(g_1) ∧ (¬(a)) (where a is the triangle-inequality)
(and set the line-thickness to zero)
See attachment and also this links:
https://wiki.geogebra.org/e...
https://wiki.geogebra.org/e...
puestos a hacer lo que dice rami tambien puedes crear poligonos con apariencia de circulos y no usar circulos
los poligonos de 60 lados se parecen mucho Polygon(Sequence(Rotate(B, a, A), a, 0°, 354°, 6°)) con centro A pasando por B
los triangulos creados como inecuaciones a partir de tres lados no me parecen tan faciles
quiero aclarar que no pienso que las preferencias en el orden de relleno y superposicion sea un bug; si han decidido que los poligonos esten siempre detras y las inecuaciones y textos siempre delante será por algo y esperan que para otro orden se usen capas
creo que el bug es que si paso un poligono a una superior y luego lo vuelvo a una inferior entonces se sigue viendo encima de esa capa hasta que el archivo es guardado y reabierto
sigo probando
si defines el triangulo con convexhull() se pone automaticamente sobre los circulos y sobre las inecuaciones
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