Plus vite que la musique...

miam shared this question 7 years ago
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Bonjour à tous,


Il y a quelque chose que je ne comprends pas avec les "scripts par actualisation".


Dans le fichier joint, une variable essai va aller de 1 à 10000

A chaque incrémentation de la variable essai, on prend un élément au hasard d'une liste composée des 216 combinaisons d'un lancé de trois dés, et on teste pour savoir si celle ci est un 421 (soit 6 issues sur 216), dans ce cas, la variable compteur augmente de 1.

Un point ayant pour abscisse le numéro de l'essai et pour ordonnée la fréquence d'apparition de la combinaison 421 s'affiche.


Si je laisse la vitesse du curseur essai à 1, "essai" défile à fond, et semble complètement laisser le script de coté !!! Par contre, si je mets une vitesse de 0.01, le script est lu et la variable compteur affiche des valeurs cohérentes...


Y'a un moyen de "forcer" le curseur à lire le script ?

https://ggbm.at/563233

Comments (2)

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Bonjour, une adaptation vite fait (on peut l'améliorer) en javascript, qui est assez rapide (de l'ordre de 6s chez moi) mais dont le résultat n'est apparent qu'à la fin du calcul.

Michel

https://ggbm.at/563235

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Merci m'sieur !


Tu m'avais déjà donné un script de ce genre (pour le jeu de fléchettes)...


Cela dit, ça reste toujours aussi intriguant, que fait le script quand le compteur défile ???

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